domingo, 7 de janeiro de 2024

Concurso: "És matemático?"

A atividade És Matemático visa despertar, nos alunos, o gosto pela Matemática colocando à prova o seu raciocínio e a sua capacidade de resolução de enigmas. Pretende-se que abordem e resolvam os enigmas de espirito aberto, considerando todas as hipóteses possíveis.

Regulamento

🡪 A atividade “És Matemático?” destina-se a todos os alunos do 2º e 3º ciclos.
🡪 Realiza-se quinzenalmente, de janeiro a maio e pode ser partilhada com colegas e/ou família.
🡪 No início de cada quinzena será proposto um enigma, afixado num placard na Biblioteca e divulgado no blog da biblioteca http://aprendernabiblioteca.blogspot.com/
🡪Ser-te-ão dadas algumas pistas no QRcode junto do enigma.
🡪No mesmo placard, será também afixada uma proposta de resolução do enigma da quinzena anterior, assim como os respetivos resultados e as classificações acumuladas por cada aluno.
🡪A participação nesta atividade é facultativa, podendo os alunos participar em todos os enigmas ou não.
🡪 A proposta de resolução deverá obedecer às seguintes regras:

a) Participação individual, devidamente identificada com o nome, ano, número e turma do participante;
b) Estratégia de resolução legível, clara, completa (processo utilizado – esquemas, tabelas e/ou outros);
c) Ser entregue na Biblioteca e colocada na caixa existente para o efeito, até à última sexta-feira de cada quinzena.

🡪 Cada resposta é classificada de acordo com os seguintes critérios de correção:

  • Resposta sem identificação do aluno ou sem evidência de trabalho: 0 pontos
  • A resposta evidência algum trabalho mas está totalmente errada:1 ponto
  • Resposta parcialmente correta: 3 pontos
  • Resposta correta mas sem estratégia de resolução: 4 pontos
  • Resposta totalmente correta apresentando a estratégia de resolução: 5 pontos

Nota: Caso o participante apresente duas resoluções é corrigida a primeira e atribuída a pontuação de acordo com os critérios anteriores.

🡪 No final do ano letivo serão atribuídos prémios aos três primeiros classificados de cada ciclo. Em caso de empate, é vencedor o que teve mais participações. Mantendo-se o empate será proposto um novo enigma, vencendo o participante que revelar melhor desempenho.

Testa os teus limites!!!

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